

Écrit par Lepetitjournal.com International
Publié le 1 janvier 1970, mis à jour le 9 janvier 2018
Grâce au Programme d'Entrainement Cérébral
du Dr Kawashima sur la console portable Nintendo DS, on s'amuse en même
temps qu'on se dérouille les méninges. Entraînement et suivi quotidiens
sont proposés pour tous les âges
Quel âge a votre cerveau ?
Qu'avez-vous mangéil y a 17 jours ? Quel est le nom de cette personnalitéque vous avez sur le bout de la langue ? Vous séchez ? Alors peut être avez-vous besoin d'être pris en main par un coach du cerveau ?
Inspirédes études du Docteur Kawashima, un neuroscientifique japonais, le Programme d'Entraînement cérébral de Nintendo permet, par des exercices simples, de faire travailler les parties gauche et droite du cerveau. On s'entraîne 15 minutes par jour avec àla clef des graphiques marquant sa progression et les conseils du fameux docteur.
La manipulation est simple, la console se tourne àla verticale, comme un livre que l'on ouvre l'un des écrans vous guide pas àpas et vous laisse vous exercer sur l'écran tactile grâce àun stylet. L'exercice est en outre facilitépar la reconnaissance vocale et écrite qui permettent une véritable interaction dans la gamme d'activités proposées : la mémoire, le calcul mental ou la lecture. A côtéde ces figures imposées, le docteur peut aléatoirement demander de dessiner de mémoire sur un thème précis ou poser une question sur des évènements vieux de deux semaines. Enfin, l'incontournable sudoku est lui aussi en option avec un grand nombre de grilles de différents niveaux àdisposition.
Le programme s'adresse àtout âge et sa maniabilité, sa rapiditéd'entraînement, et surtout l'efficacitédont il fait preuve ne peuvent laisser indifférent.
Une révolution dans le monde du jeu vidéo
L'originalitéde ce jeu n'est plus àdémontrer et la recette semble efficace puisqu'elle a trouvéses adeptes parmi ceux qui ne vouent pas forcément un culte aux jeux vidéo. Sorti en France depuis le mois de juin, il se situe toujours aux premières places des ventes àl'heure actuelle. C'est un vrai phénomène certes, mais c'est aussi le début d'une vraie révolution.
En effet, depuis près de 20 ans que Nintendo connaît le succès avec des jeux vidéo, aujourd'hui il n'y a plus de jeu que le nom. Le but désormais est d'innover en faisant travailler son cerveau avec des jeux comme ce programme ou comme Brain Academy, une version plus ludique du Dr Kawashima. On fait aussi travailler son corps avec Eye Toy sur PS2 ou de Dance Dance Revolution. Ce tournant décisif dans le milieu des aficionados semble partie pour durer puisqu'au Japon, la suite du Programme d'Entrainement Cérébral vient de sortir et compte déjàprès de 2 millions d'exemplaires vendus. Décidément la passivitén'est plus de mise avec les jeux vidéo et ce n'est pas la nouvelle génération de consoles àvenir cet automne qui trahira la tendance?
Fanny TABARANT. (www.lepetitjournal.com) 25 septembre 2006
En savoir plus :
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? sur Nintendo DS
Site français de Nintendo : www.nintendo.fr
Site de jeux vidéo : www.jeuxvideo.fr
Quel âge a votre cerveau ?
Qu'avez-vous mangéil y a 17 jours ? Quel est le nom de cette personnalitéque vous avez sur le bout de la langue ? Vous séchez ? Alors peut être avez-vous besoin d'être pris en main par un coach du cerveau ?
Inspirédes études du Docteur Kawashima, un neuroscientifique japonais, le Programme d'Entraînement cérébral de Nintendo permet, par des exercices simples, de faire travailler les parties gauche et droite du cerveau. On s'entraîne 15 minutes par jour avec àla clef des graphiques marquant sa progression et les conseils du fameux docteur.
La manipulation est simple, la console se tourne àla verticale, comme un livre que l'on ouvre l'un des écrans vous guide pas àpas et vous laisse vous exercer sur l'écran tactile grâce àun stylet. L'exercice est en outre facilitépar la reconnaissance vocale et écrite qui permettent une véritable interaction dans la gamme d'activités proposées : la mémoire, le calcul mental ou la lecture. A côtéde ces figures imposées, le docteur peut aléatoirement demander de dessiner de mémoire sur un thème précis ou poser une question sur des évènements vieux de deux semaines. Enfin, l'incontournable sudoku est lui aussi en option avec un grand nombre de grilles de différents niveaux àdisposition.
Le programme s'adresse àtout âge et sa maniabilité, sa rapiditéd'entraînement, et surtout l'efficacitédont il fait preuve ne peuvent laisser indifférent.
Une révolution dans le monde du jeu vidéo
L'originalitéde ce jeu n'est plus àdémontrer et la recette semble efficace puisqu'elle a trouvéses adeptes parmi ceux qui ne vouent pas forcément un culte aux jeux vidéo. Sorti en France depuis le mois de juin, il se situe toujours aux premières places des ventes àl'heure actuelle. C'est un vrai phénomène certes, mais c'est aussi le début d'une vraie révolution.
En effet, depuis près de 20 ans que Nintendo connaît le succès avec des jeux vidéo, aujourd'hui il n'y a plus de jeu que le nom. Le but désormais est d'innover en faisant travailler son cerveau avec des jeux comme ce programme ou comme Brain Academy, une version plus ludique du Dr Kawashima. On fait aussi travailler son corps avec Eye Toy sur PS2 ou de Dance Dance Revolution. Ce tournant décisif dans le milieu des aficionados semble partie pour durer puisqu'au Japon, la suite du Programme d'Entrainement Cérébral vient de sortir et compte déjàprès de 2 millions d'exemplaires vendus. Décidément la passivitén'est plus de mise avec les jeux vidéo et ce n'est pas la nouvelle génération de consoles àvenir cet automne qui trahira la tendance?
Fanny TABARANT. (www.lepetitjournal.com) 25 septembre 2006
En savoir plus :
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? sur Nintendo DS
Site français de Nintendo : www.nintendo.fr
Site de jeux vidéo : www.jeuxvideo.fr

Publié le 25 septembre 2006, mis à jour le 9 janvier 2018
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